《王者荣耀:世界》游杂记

先说优点,整体画面表现水平挺高,能看出堆资源做了大量的高质量贴图,毕竟十位数堆出来的游戏,美术这种砸钱就能出效果的部分再做不好不如去做3D国漫得了。

探索时的优化表现还行,远景的视觉表现尚可,贴图从低到高的过程不明显,但一进营地NPC多起来就明显掉帧,这个估计不好解决。

战斗表现中规中矩,就是有些各打各的。

问题:

先辟个谣,这游戏现在就是UE4做的不是UE5

CG动画画面还行,但总体观感特别差,还时不时谜之掉帧,我甚至怀疑开发组往游戏文件里塞播片的时候放成30帧的版本了,动作、台词、语气、物理效果之类的方面明显比画面表现的水平低好几个档次,和卡拉彼丘坐一桌,尤其是开头那段,几个人冲刺了十几个分镜距离还是那么远,整段看下来脑子里就三个字“何意味”

部分角色配音比建模看上去老一二十岁,比如使用默认建模的主角

建模风格难评,似乎还算精致,但就是很怪很诡异

动作效果整体不太行,很多小细节小衔接都没打磨好或者说根本没做处理,攀爬系统整体效果还不错,但爬一些表面比较复杂的地形常会卡判定脱离攀爬跌落之类

滑板在Y轴上的判定常出问题,地形不平时常卡出超级跳或跳不起来,上坡时跳不出二段跳,以第一段跳跃的动作鬼畜

关卡指引做的很烂,解谜的引导更烂,普遍反直觉,虽然只看过几个视频但是感觉和红色沙漠部分解谜坐一桌

世界聊天隐藏不了,右上角那个b蓝色吉祥物还时不时跳出来恶心一手,你就整你那个CPDD社交吧活爹

只有大地图没有小地图,怕是给世界聊天框让路了,顶上那个方向条能展示出来的信息量根本不够,探图体验一般。